性少妇freesexvideos强迫,进军国际市场野狼av午夜福利在线观看,国产一区二区三区 pron 域名停靠,欧美jiZZHD精品巨大又粗又长又硬,毛片在线网址播放,91秦先生在线观看国产久草,五月狠狠色丁香婷婷视频,国产精品在线视频频放,91久久成人

首頁 | 注冊 | 登陸 | 網站繁體 | 手機版 | 設為首頁 長沙社區(qū)通 做長沙地區(qū)最好的社區(qū)門戶網站 正在努力策劃制作...

您的位置:長沙社區(qū)通 > 新聞 > 湖南 > 快訊 > 從小草小花到參天大樹 “游戲湘軍”吹響集結號
從小草小花到參天大樹 “游戲湘軍”吹響集結號
網址:www.blackcollegiateintl.com 編輯:長沙社區(qū)通 時間:2024-09-07

最近一款全球火爆的國產游戲《黑神話:悟空》,讓很多平時不關注游戲的人意識到了該產業(yè)的巨大潛力。8月3日發(fā)布的《國務院關于促進服務消費高質量發(fā)展的意見》也將“提升網絡文學、網絡表演、網絡游戲、廣播電視和網絡視聽質量”列為激發(fā)改善型消費活力的重要內容。一時間,游戲成為近期關注度很高的熱門詞匯。

長沙游戲產業(yè)發(fā)展情況如何呢?在2024互聯網岳麓峰會即將召開之際,橘洲君走進了位于湖南湘江新區(qū)的游戲企業(yè)草花互動,聽聽從業(yè)者打造“游戲湘軍”的愿景。

山水洲城記草花互動杜銳打造游戲湘軍讓世界聽見湖南聲音互聯網岳麓峰會大咖說山水洲城記,贊1

游戲產業(yè)是一個非常龐大的消費市場。據中國音像與數字出版協(xié)會發(fā)布的《2024年1—6月中國游戲產業(yè)報告》,今年上半年國內游戲市場實際銷售收入1472.67億元,全國游戲用戶規(guī)模6.74億,相當于每兩人就有一位游戲玩家。我國自主研發(fā)游戲在海外市場也有不錯的表現,今年上半年實銷收入85.54億美元。

從游戲企業(yè)的地域分布來看,北上廣深等一線城市優(yōu)勢很大,長沙則居第二梯隊。據企業(yè)查詢平臺“企查查”8月底統(tǒng)計數據,長沙有1.13萬家企業(yè)的經營范圍涉及“網絡游戲、互聯網游戲、游戲軟件設計、游戲開發(fā)”,數量位列全國第9位。

長沙游戲企業(yè)數量雖多,但在廣大玩家心中的影響力還與之不太匹配。這是因為游戲產業(yè)的頭部效應較為明顯,比如坐擁騰訊等游戲巨頭的廣東,2023年就以約22.6%的版號數實現了約80%的營收份額,給玩家留下了深刻印象。相較而言,長沙還缺少這樣的游戲巨頭。

很多游戲巨頭是從客戶端游戲時代發(fā)展起來的,影響力樹大根深,挑戰(zhàn)者撼動不易。不過移動互聯網興起后,傳統(tǒng)客戶端游戲風光漸失,開辟新賽道的手機游戲則呈現百舸爭流、蒸蒸日上的態(tài)勢。

2014年首次舉辦的互聯網岳麓峰會,在長沙吹起了“打造移動互聯網第五城”的新風。游戲產業(yè)作為移動互聯網的重要應用,也迎來了大發(fā)展。正是在這樣的背景下,湖南草花互動科技股份公司應運而生。

圖片
戴建清與他的游戲世界。圖片來源于網絡

草花互動董事長戴建清是一名游戲老兵,在行業(yè)打拼近30年。1995年《仙劍奇?zhèn)b傳》的風靡開啟了單機游戲時代的序幕,次年戴建清來到北京,加入了連邦軟件,開始了他的游戲之路。2005年“51游戲社區(qū)”成立,后來發(fā)展為重要的網頁游戲平臺,戴建清正是創(chuàng)始人之一。

2014年,戴建清受到湖南“迎老鄉(xiāng)、回故鄉(xiāng)、建家鄉(xiāng)”的深情召喚,從上;叵鎰(chuàng)業(yè),瞄準手機游戲賽道。乍一看“草花互動”的大名,很多不解其意的人還以為是做花卉生意的,其實是取“野火燒不盡,春風吹又生”之意。戴建清希望這家初創(chuàng)企業(yè)能扎根大地,仰望星空,有朝一日小草終將長成大樹。

戴建清的期許沒有落空。企業(yè)成立后迎來了飛速發(fā)展,名列“中國十大新銳游戲企業(yè)”,獲得“中國互聯網企業(yè)100強”“湖南移動互聯網重點企業(yè)”“湖南文化和科技融合示范基地”等多項榮譽。如今,草花互動涵蓋了游戲產業(yè)鏈條上的開發(fā)、發(fā)行、運營等重要業(yè)務板塊,涵蓋《我的坦克我的團》《戰(zhàn)爭指揮官》等數百款熱門手游,多款產品營收過億元,被業(yè)界評價為“湖南游戲一哥”。

草花互動成立近10年來,由當初的20多人創(chuàng)業(yè)團隊發(fā)展到500多人的專業(yè)隊伍,為許多想要回到家鄉(xiāng)的湘籍游戲人才提供了機會,也致力不斷提升“游戲湘軍”的號召力。

戴建清介紹,湘籍游戲人才有近10萬人,但大多不在家鄉(xiāng)從業(yè)。為此,相關協(xié)會、企業(yè)等在廣州等地舉辦了多次“游戲湘軍年會”,旨在引導湘籍游戲人才或團隊回流。

在呼朋引伴的過程中,戴建清更主動為長沙鼓與呼。畢竟他之所以選擇回湘創(chuàng)業(yè),除了因為自己就是湖南人,最重要的還是他看好長沙的綜合實力與發(fā)展?jié)摿Γ瑢﹂L沙互聯網產業(yè),特別是游戲產業(yè)的發(fā)展充滿信心。他特別提到,長沙房價低,員工幸福指數高,這能夠吸引越來越多的優(yōu)秀人才和優(yōu)秀企業(yè)落戶長沙,草花互動就是受益者。

草花互動研發(fā)中心疾風工作室的游戲主策李智俊,就是這樣一位圓夢的“新長沙人”。3年前,李智俊和愛人辭去在上海的工作,來到長沙發(fā)展,很快就在這里買房落戶!爸霸谏虾7e累了很多工作經驗,我一直渴望有個機會能把自己的經驗更好地利用起來。長沙的公司給了我機會,我很開心地就來了。”李智俊說。

圖片
草花互動研發(fā)中心疾風工作室主策李智俊與同事們進行頭腦風暴。易億 攝

夢想,是凝聚游戲從業(yè)者的力量源泉。草花互動的夢想是什么?創(chuàng)始人之一的馬強告訴橘洲君:“研發(fā)一款湖南人引以為傲的爆款游戲,一直都是草花互動的目標。2018年我們開始布局游戲研發(fā),目前在研發(fā)上投入了超過一個億。”

爆款游戲的誕生,離不開創(chuàng)新,離不開研發(fā)。在草花互動,有句話是“為用戶創(chuàng)造驚喜,讓世界為之尖叫”。戴建清說:“這看起來很‘大膽’,但其實是希望永葆創(chuàng)新的活力,為壯大‘游戲湘軍’聚集更多合力。”

山水洲城記分貝丨黑神話出圈期待悟空也期待游戲湘軍山水洲城記,贊3

那么研發(fā)的方向是什么呢?游戲屬于文化產業(yè)的一部分,這次火爆的《黑神話:悟空》就證明了戴建清的觀點——文化才是游戲的核心。戴建清介紹說:“我們希望能讓用戶在輕松愉快的游戲中,潛移默化地加深對中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的了解。文化才是游戲的核心,具有文化和內涵的精品化游戲生命周期會更長久!

圖片
草花互動研發(fā)中心疾風工作室主美胡娟,創(chuàng)作富有東方色彩的游戲人物立繪。易億 攝

除了研發(fā),戴建清還非常重視文化出海!把巯聰底治幕a品出海漸成風尚,但文化差異常常是很難逾越的門檻。如何講好中國故事,提升中華文化對外傳播能力,數字文創(chuàng)產品或許可以提供一種答案。”

草花互動副總經理杜銳解釋說:“從全球市場來看,我覺得中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的元素還是比較有吸引力的。我們會基于中華文化和湖湘文化的核心要素,通過游戲載體去做有文化價值的產品,讓世界聽到湖南的聲音。”

很多人提起游戲,認為它是玩物喪志。從業(yè)者是如何看待這個問題的呢?

其實戴建清也經歷過一段“游戲很瘋狂”的歲月。在他20歲出頭的年紀,曾經有兩年每天只睡4個小時,主要精力都拿來玩游戲。如今青春期的大兒子也喜歡玩游戲,他雖然沒有限制孩子玩手機和平板,但約定好每周的游戲時間。

正是因為這樣的經歷,戴建清特別注意沉溺游戲帶來的身心損害,嚴格落實實名認證等國家規(guī)定。其實,“聚焦未成年人的防沉迷工作,共建未成年人網絡保護良好生態(tài),全面呵護青少年的身心健康”,這早已成了“游戲湘軍”共同的核心信念。

游戲除了滿足人們的娛樂需求外,也在科技發(fā)展中扮演了越來越重要的角色,為許多信息技術提供了應用場景和商業(yè)模式。

今年6月伽馬數據發(fā)布的《中國游戲產業(yè)新質生產力發(fā)展報告》披露,近八成頭部游戲企業(yè)在人工智能(AI)、數字孿生、引擎開發(fā)、云技術等領域布局,近六成頭部游戲企業(yè)已構建AI生產管線、賦能虛擬內容生產或智能營銷,國內前50的游戲廠商投資AI企業(yè)已超百次。

草花互動也在今年3月與華為簽署云云協(xié)同戰(zhàn)略合作協(xié)議,加入鴻蒙“朋友圈”。云云協(xié)同是華為2021年首次提出的策略,把基礎設施底座華為云和移動應用生態(tài)華為終端云服務進行深度協(xié)同,隨著AI爆發(fā)式增長,云云協(xié)同打破算力和AI能力瓶頸,帶來更快、更強、更可靠的智能化開發(fā)體驗。

長沙也正在夯實相關基礎,為游戲產業(yè)騰飛插上科技翅膀。比如馬欄山目前正在建設云游戲智算項目,滿足園區(qū)企業(yè)對云存儲、云備份、大數據處理等快速增長的需求,有望為手機游戲云游戲場景降低近70%的成本。

游戲還能從線上拓展到線下,為文旅賦能。

8月底,湘江歡樂城歡樂雪域聯動草花互動旗下最火游戲《荒野迷城》,為廣大玩家和游客打造了一場游戲主題的冰雪盛會。聯動雙方通過線上展示冰雪極寒模式玩法、線下實景還原等方式,將游戲IP融入園區(qū)場景設計,實現游戲體驗與文旅項目深度融合,創(chuàng)新宣傳并推廣冰雪文化。

圖片
8月25日,長沙歡樂雪域與《荒野迷城》聯名活動上線。圖片來源于長沙晚報網

“草花互動在業(yè)界口碑怎么樣?”在知乎提問下面,來自草花互動的網友Joey以充滿感情的文字寫道:“我們一直在試圖打開知名度、提升口碑,希望吸引真正想做游戲的湖南人回來一起做游戲,在離家近一點的地方一起實現心里的游戲夢想。我們同樣知道行業(yè)口碑的建立離不開自家游戲,搭團隊搞自研,就是希望用好游戲作為敲門磚,讓更多在外做游戲的優(yōu)秀人才看到我們,加入我們。叫好又叫座的游戲是每位游戲人都想做的事,希望國內有越來越多的好游戲,希望能早日讓世界聽見更多湖南的聲音!”

橘洲君也衷心希望,在2024互聯網岳麓峰會即將召開之際,越來越多的游戲人才加入“游戲湘軍”,早日實現打造爆款游戲的夢想。


TAGS:快訊 | 新聞轉載:長沙社區(qū)通
頂一下
(0)
踩一下
(0)
最新評論     查看全部評論     發(fā)表評論
發(fā)表評論
·網友評論僅供網友表達個人看法,并不表明網站同意其觀點或證實其描述。
·請注意語言文明,尊重網絡道德,并承擔一切因您的行為而直接或間接引起的法律責任。
·長沙社區(qū)通管理員有權保留或刪除其管轄留言中的任意非法內容。
相關文章
精品導讀

更多>>長沙常用電話