說起密室逃脫,相信電視機(jī)前年輕的觀眾們一定不會(huì)陌生,它脫胎于電影、小說的情節(jié),會(huì)精心設(shè)計(jì)一個(gè)逼真的場(chǎng)景,并營(yíng)造真實(shí)的氛圍感,讓參與者在游戲中尋找線索,一步一步地走出密室。可以說,這兩年,密室逃脫以其新鮮刺激,贏得了年輕人的追捧,不過,隨著密室逃脫的普及,各種參與者受傷的新聞,卻也屢見不鮮。調(diào)查兄弟連,專門對(duì)密室逃脫來了一場(chǎng)體驗(yàn)式調(diào)查,而它背后的安全問題,也被徐徐揭開。 您剛才看到的是石家莊一處名為“桃之夭夭”的恐怖類密室逃脫體驗(yàn)館內(nèi)部場(chǎng)景,由于這種恐怖類型主題較為熱門,去體驗(yàn)的玩家也是最多的。 但記者發(fā)現(xiàn),這種恐怖主題密室逃脫由于燈光昏暗、過道狹窄,玩家極容易受傷。 你在哪磕的,也是出來這磕的嗎? 記者了解到,密室逃脫中恐怖類型主題分為“有真人NPC”與“無(wú)真人NPC”兩類。真人NPC主題密室由于有工作人員扮為恐怖角色追逐玩家,制造恐怖氛圍等,其刺激性較強(qiáng),吸引了更多玩家進(jìn)行參與。 純追逐就是有真人追是嗎? 這里邊真人NPC有幾個(gè)? 在工作人員的帶領(lǐng)下,記者與另外幾名玩家進(jìn)入了一間漆黑密閉的小屋,在觀看了一段背景介紹視頻后,幾名“真人NPC”突然闖進(jìn)屋內(nèi)隨意揮動(dòng)鐵棍,由于距離過近,數(shù)次險(xiǎn)些傷到玩家。 隨后玩家穿過多個(gè)狹窄的通道,期間還爬行通過一處狹長(zhǎng)的暗道,中間頭部多次磕碰。除了鐵棍類道具外,NPC還持有疑似電棍、電鋸類道具對(duì)玩家進(jìn)行追逐,而在追逐過程中,都險(xiǎn)些傷到玩家。 由于密室漆黑封閉,加之恐怖角色追逐,記者與其他玩家發(fā)生了多次磕碰,其中不乏有鐵架、書柜等帶來的傷害。一場(chǎng)密室體驗(yàn)下來,玩家身上有不同程度的傷痕。 那個(gè)氛圍很恐怖,就會(huì)有些緊張不小心有以外發(fā)生了,挺黑的大家都很害怕,轉(zhuǎn)角可能是蹭到墻了,還是哪里,太黑也沒看清,出來以后看到手上還是哪里就蹭破了。 逃的時(shí)候跑地太急了逃脫的過程當(dāng)中,磕的比較多,本來膽子就小 里邊還特別黑,撞墻了,有的很多的朋友玩完之后青一塊紫一塊的,尤其是女孩比較多。 記者走訪過程中發(fā)現(xiàn),不少玩家在游戲體驗(yàn)過程中都會(huì)發(fā)生受傷的情況,部分商家為了免除責(zé)任,一般都會(huì)在游戲開始前會(huì)讓玩家簽署一份“免責(zé)聲明”,那么這份免責(zé)聲明是否真的有效呢? 有一個(gè)重要的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),就是他所提供的這些,游樂設(shè)施也好場(chǎng)地也好,是不是存在安全隱患,是不是符合相關(guān)的規(guī)定要求, 如果說存在安全隱患,或者不符合相關(guān)消防,安全設(shè)施配套等一系列要求,即便你簽訂了相關(guān)的免責(zé)協(xié)議,也不能從法律上免除你責(zé)任的所在。 就像律師說的那樣,游戲本身存在安全隱患,玩家受傷的話,商家在法律上免除不了相應(yīng)的責(zé)任。不過,商家似乎并不在乎,據(jù)我們的調(diào)查記者回來說,游戲場(chǎng)景里是異;靵y,不僅有工作人員扮成恐怖角色進(jìn)行追逐,玩家之間的相互推搡也是不斷,險(xiǎn)些引發(fā)其他安全問題,這一趟體驗(yàn)當(dāng)真是心驚肉跳啊。除此之外,我們記者還發(fā)現(xiàn),密室內(nèi)錯(cuò)綜復(fù)雜的電線、電燈等電力設(shè)備,同樣暗藏著不小的火災(zāi)隱患。 為營(yíng)造恐怖氛圍,除了有真人NPC扮演角色以外,還有就是復(fù)雜裝飾物、電動(dòng)設(shè)備等。 對(duì)于這樣的消防安全隱患,商家表示只要能達(dá)到恐怖氛圍的效果,如此布置電器設(shè)備是再正常不過的了。 我看里邊都帶顏色那個(gè)燈看著太嚇人了 這些燈這么多,電路肯定很奇怪? 記者發(fā)現(xiàn)現(xiàn)場(chǎng)不光是電器設(shè)備功率較大,而且電線布置錯(cuò)綜復(fù)雜。而當(dāng)記者質(zhì)疑如此多的電線復(fù)雜交錯(cuò)是否會(huì)有火災(zāi)隱患時(shí),商家卻依然不以為然。 我看那些電線都纏得那么亂是不是容易著了怎么辦? 看看這商家說的,一句“哪有那么多厲害”就把安全隱患輕輕帶過了。讓記者更感到驚訝的是,在密室逃脫體驗(yàn)過程中,記者并未見到明顯的“安全出口”、“緊急通道”等標(biāo)識(shí)。隨后記者還發(fā)現(xiàn)密室逃脫場(chǎng)景每間密室空間往往較小、密室之間布局復(fù)雜,如果缺失了“緊急通道”等安全標(biāo)識(shí),一旦發(fā)生火災(zāi)等突發(fā)情況,玩家不熟悉房屋地形,危險(xiǎn)系數(shù)會(huì)大大增加。 我們進(jìn)去怎么就沒有看到有那種,逃生通道之類的提示? 安全通道的提示都在外邊。 密室里沒有嗎? 主題里面沒有你要是主題里面安了,不怕玩家給你扣了,要不然他們以為是線索呢。 而除了密室內(nèi)部存在火災(zāi)隱患外,記者走訪過程中還發(fā)現(xiàn),密室逃脫場(chǎng)所的選址,多在商圈、寫字樓等人流量較大地點(diǎn),密室逃脫一旦發(fā)生火災(zāi)可能造成的傷害、影響將不堪設(shè)想。 場(chǎng)景設(shè)置不規(guī)范、電路存在火災(zāi)隱患,真是想想就覺得后怕啊。而近日,國(guó)家應(yīng)急管理部消防救援局,也專門印發(fā)了《密室逃脫類場(chǎng)所火災(zāi)風(fēng)險(xiǎn)指南》試行版,部署各地消防部門,對(duì)密室類場(chǎng)所進(jìn)行摸排評(píng)估,也希望這項(xiàng)措施能夠落實(shí)到位。其實(shí),密室逃脫中,隱藏的還不僅僅是安全問題,多以恐怖、血腥、暴力為主題的密室逃脫,對(duì)青少年玩家造成的心理影響,同樣也不容小覷。 由于密室逃脫的新鮮性、刺激性特點(diǎn),吸引了不少年齡小、好奇心強(qiáng)的青少年玩家,不少密室逃脫體驗(yàn)館也傾向于選擇學(xué)校周邊進(jìn)行營(yíng)業(yè)。 記者在一家名為“謎古屋劇情密室逃脫”體驗(yàn)館進(jìn)行暗訪拍攝時(shí),發(fā)現(xiàn)一名體型較小、中學(xué)生模樣的小孩兒,一直趴在體驗(yàn)館休息室的桌上休息。 于是記者以探討密室逃脫為由與這名學(xué)生展開了交流。 那你現(xiàn)在是上中學(xué)嗎? 今天是周五,你這是逃課出來了嗎? 小尹告訴記者,父母對(duì)他常到密室逃脫這一行為并不知情,他經(jīng)常一玩就玩?zhèn)通宵,昨晚更是玩到了凌晨五點(diǎn)。 那你一晚上不回家你爸媽不找你嗎? 我回家了, (早上)五點(diǎn)多回的家,然后又出來了。 你爸媽以為你一晚上都在家呢? 嗯,房間鎖上了,鑰匙被我拿走了,他們打不開,他們就以為我在里邊。 像這樣半夜偷偷出來玩,早晨回家吃早飯,再馬上出門隨便找個(gè)地方休息的狀態(tài),小尹已經(jīng)持續(xù)了好幾個(gè)月。 你今年15,那你是什么時(shí)候開始玩密室逃脫的? 今年7月份,那也沒幾個(gè)月,都玩了這么多了? 記者在訂購(gòu)密室逃脫時(shí),注意到大多數(shù)商家標(biāo)注“12歲以上”,但是小尹告訴記者,每次去密室逃脫,工作人員從來沒有問過他的年齡,而是“有錢就能玩”。 記者在另一家主打恐怖主題密室逃脫的照片墻上,見到了不少同樣中小學(xué)生模樣玩家的合影留念。 我看旁邊挨著一個(gè)中學(xué)一個(gè)小學(xué),他們學(xué)生經(jīng)常來這玩嗎? 一般現(xiàn)在就是,害怕的就是19歲以上的,像15到18歲這樣的,他們玩這種恐怖的都沒事。 主要是未成年愛來玩這個(gè)? 那這種恐怖類密室逃脫游戲?qū)η嗌倌甑男睦硎欠裼杏绊懩兀?/span> 這些恐怖,攻擊,鬼怪類等(密室逃脫),會(huì)對(duì)青少年的大腦神經(jīng)系統(tǒng)產(chǎn)生不良影響他們有的會(huì)產(chǎn)生短期的心理失常,有的還會(huì)出現(xiàn)焦慮,抑郁,驚恐障礙等。有的即使這個(gè)游戲結(jié)束之后,也會(huì)出現(xiàn)行為退縮,甚至產(chǎn)生幻覺等內(nèi)心不安全感的表現(xiàn)。 作為一種新興事物,密室逃脫大范圍性的影響尚未完全顯現(xiàn),盡管目前沒有引起社會(huì)普遍關(guān)注,但其對(duì)青少年玩家的消極影響,已經(jīng)悄然萌芽。 不僅會(huì)給三觀未成熟的青少年灌輸錯(cuò)誤的思想觀念,畸形的價(jià)值觀 有的還容易讓孩子上癮,不僅會(huì)對(duì)他們的身心造成不良影響,長(zhǎng)期而看,會(huì)對(duì)整個(gè)社會(huì)的良序運(yùn)行產(chǎn)生影響。
事后,我們的記者也通過有關(guān)部門,通知了小尹的家長(zhǎng),并對(duì)他進(jìn)行了安全教育,目前小尹已經(jīng)安全回家了。從小尹的經(jīng)歷,不難看出,密室逃脫對(duì)于一個(gè)心智尚未成熟的未成年,侵害有多大,那其實(shí)除了恐怖血腥的主題之外,密室逃脫游戲里的一些環(huán)節(jié)設(shè)置,也存在問題,有的還讓人直呼惡心。
我就吃了兩三個(gè),這個(gè)還爆漿,有一點(diǎn)點(diǎn)咸,里邊有一點(diǎn)點(diǎn)甜。
你男朋友吃了很多是吧?
你剛才吃了半盆這個(gè)?
吃掉視頻中這條蠕動(dòng)的蟲子,是“通靈鬼校驚悚體驗(yàn)館”中的一個(gè)環(huán)節(jié),玩家需將數(shù)十條活體蟲子直接吞下,才能繼續(xù)進(jìn)行接下來的環(huán)節(jié)。
這是蟲子,這是真蟲子?
多吃點(diǎn)啊,吃啊,都吃了才能過去。
后經(jīng)記者咨詢,生吃此類面包蟲雖對(duì)人體沒有太大危害,但本該放松的游戲卻強(qiáng)制玩家吃活蟲子,著實(shí)令人難以接受。除了這類看起來讓人“惡心”的環(huán)節(jié)設(shè)置之外,還有的密室逃脫主打所謂“顏色”主題。
這個(gè)名為“小明滾出去”的密室逃脫主題,在玩家進(jìn)行購(gòu)買時(shí),同樣僅僅標(biāo)注“12歲以上”,而像這種成人話題,在這場(chǎng)密室逃脫體驗(yàn)中還有不少。
是一個(gè)有馬賽克的小盒,它是一個(gè)小黃碟,需要給到靠山身上。
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