一二三四在线播放免费观看中文版视频, 上门服务24小时接单app免费安装, 久久久久久久久久久久久久久久久久久, 忘忧草视频在线播放免费观看黄片下载,超碰人人爽爽人人爽人人,中国一级A片AAA片,欧美老妇肥熟高清,久久精品最新免费国产成人,久久人人97超碰CaOPOren

首頁(yè) | 注冊(cè) | 登陸 | 網(wǎng)站繁體 | 手機(jī)版 | 設(shè)為首頁(yè) 長(zhǎng)沙社區(qū)通 做長(zhǎng)沙地區(qū)最好的社區(qū)門戶網(wǎng)站 正在努力策劃制作...
注意:網(wǎng)站查詢并不一定完全準(zhǔn)確,使用請(qǐng)先核實(shí)! 畢業(yè)論文查詢

 

請(qǐng)選擇: 請(qǐng)輸入關(guān)鍵字:

 

美術(shù)學(xué)科中的游戲教學(xué)一得

美術(shù)學(xué)科中的游戲教學(xué)一得

一、美術(shù)學(xué)科游戲教學(xué)的必然性與必要性

隨著科技的不斷進(jìn)步,進(jìn)入90年代,各方面的研究和發(fā)明日益增多,信息量及知識(shí)儲(chǔ)存量日益加大,隨之而來(lái)的,是學(xué)生的學(xué)習(xí)容量不斷擴(kuò)充。91年秋季使用的省編教材已經(jīng)匯編了一部分新工藝、新技術(shù)的內(nèi)容,同原用教材相比,種類更加繁多,容量更大,無(wú)形之中,學(xué)生的負(fù)擔(dān)亦有些許增加。體現(xiàn)在: 1、?美術(shù)課的學(xué)習(xí)是一項(xiàng)艱苦的勞動(dòng)。它不是閑來(lái)無(wú)事的修身養(yǎng)性課,是掌握多種能力、付出大量時(shí)間、體力和腦力的綜合型課程,勞動(dòng)量是相當(dāng)大的。

2、?先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展與進(jìn)步,促使大量的美術(shù)材料和美術(shù)工具的產(chǎn)生及應(yīng)用,許多新工藝、新材料編入教材,如染紙、浮雕等,使施教者和受教者雙方都增添了難度,產(chǎn)生了阻礙。

以上所述情況的存在促使施教者去尋求更好的教學(xué)方法,使受教者獲得較多的知識(shí)與技能。在多種方法中,游戲教學(xué)是其中的一條重要途徑,也是減輕負(fù)擔(dān)、事半功倍的好方法,它的必要性表現(xiàn)在: 1、游戲教學(xué)符合“愉快教育”的指導(dǎo)精神“愉快教育”的實(shí)質(zhì)是變“苦學(xué)”為“樂學(xué)”,變被動(dòng)的“要我學(xué)”為主動(dòng)的“我要學(xué)”。游戲教學(xué)正是通過游戲的形式使這一變式成立的。在游戲過程中,學(xué)生精神放松,課堂氣氛活躍,在愉快中得到知識(shí),學(xué)到技能;鞏固知識(shí)、熟練技能。

2、游戲教學(xué)符合兒童的身心發(fā)展規(guī)律

從兒童的生理發(fā)展及心理發(fā)展的規(guī)律來(lái)看,小學(xué)生的注意仍是以無(wú)意注意為主的,特別是低年級(jí),注意力不能長(zhǎng)時(shí)間集中。游戲教學(xué)順應(yīng)了兒童的身心發(fā)展規(guī)律,使孩子在玩中得知,樂中求真。

3、藝術(shù)課的特點(diǎn)決定了課堂教學(xué)游戲化美術(shù)課是藝術(shù)課,它自身就具有一定的游戲內(nèi)容,教材的編排也體現(xiàn)了這一 點(diǎn),許多課(尤其是低年級(jí)的課)的本身就是一個(gè)小游戲。這樣,學(xué)生在看一看、學(xué)一學(xué)、畫一畫、玩一玩的過程中,完成大綱或教材規(guī)定的任務(wù)。

綜上所述,在美術(shù)課堂教學(xué)中采用游戲化教學(xué),不僅是必然的,而且是必要的。

二、美術(shù)學(xué)科中應(yīng)用游戲進(jìn)行教學(xué)的具體內(nèi)容

游戲教學(xué)的設(shè)立無(wú)非是為了使一些較難、不易掌握的內(nèi)容得以順利地傳授,它只是多種課堂教學(xué)方法的一種,必須針對(duì)具體內(nèi)容適當(dāng)?shù)匕才,切忌為游戲而游戲,否則牽強(qiáng)附會(huì),反而浪費(fèi)了時(shí)間、影響了效率,一般來(lái)說,在美術(shù)課堂教學(xué)中,采用游戲化教學(xué)多分以下三個(gè)方面: 1、教材本身所具備的游戲內(nèi)容。

現(xiàn)階段采用的新版省編教材,內(nèi)容多、門類廣,其中很多內(nèi)容的本身就是一 個(gè)游戲。這類教材多見于低、中年級(jí)。如:第一冊(cè):《畫圓》、《紅黃藍(lán)》、《轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)兒》等。

第二冊(cè):《指紋畫》、《手形畫》、《會(huì)變的書》等。

第三冊(cè):《蘿卜變動(dòng)物》、《一筆畫》、《彩練》等。

第四冊(cè):《汽車》、《六巧板》、《搖偶》、《手》等。

這部分內(nèi)容的教學(xué)只要在教材的基礎(chǔ)上,適當(dāng)加以游戲化的調(diào)整,就可以帶領(lǐng)學(xué)生完成教材所規(guī)定的任務(wù)了。

2、教材自身潛在的游戲內(nèi)容。

美術(shù)教材的大部分內(nèi)容當(dāng)中,特別是中年級(jí)的教材,多有一些潛在的游戲內(nèi)容。隨著學(xué)生年齡的增大、知識(shí)的增多,一方面他們學(xué)習(xí)的自主意識(shí)加強(qiáng)了,另一方面教材內(nèi)容加深,學(xué)習(xí)的難度增加了,因此,學(xué)生在學(xué)習(xí)中表現(xiàn)為一方面想學(xué),另一方面又感到困難,所以教師要充分挖掘教材中潛在的游戲成份,利用游戲教學(xué)來(lái)促使學(xué)生較順利地完成學(xué)習(xí)任務(wù),這類教材主要集中于手工部分和綜合練習(xí)部分。

如:

第五冊(cè):《小電話》、《滾動(dòng)風(fēng)輪》、《小動(dòng)物》等。

第六冊(cè):《鞋》、《指偶》、《彩燈》、《手搖鼓》等。

第七冊(cè):《扎玩具》、《卷筒動(dòng)物》、《粉筆人》等。

第八冊(cè):《動(dòng)物聯(lián)歡會(huì)》、《手帕》、《跳兔》等。

第九冊(cè):《賀卡》、《風(fēng)車》等。

第十冊(cè):《裝飾美術(shù)字》等。

第十一冊(cè):《飛盤》、《小動(dòng)物》、《壁掛》等。

第十二冊(cè):《漸變構(gòu)成》、《海報(bào)》等。

對(duì)于該部分內(nèi)容的教學(xué),教師應(yīng)注意因勢(shì)利導(dǎo),因材施教,編排恰當(dāng)?shù)挠螒騼?nèi)容,以促進(jìn)教學(xué)的更愉快,更深入。

3、教材的難度所決定的必需的游戲內(nèi)容。

美術(shù)教學(xué)活動(dòng)大部分是以實(shí)踐為主的,其中亦帶有一定量的理論知識(shí)。這些理論知識(shí)所涉及的學(xué)科面較多,有美術(shù)色彩知識(shí)、有物理的光學(xué)知識(shí)、有數(shù)學(xué)的平面及主體幾何知識(shí),另外還有歷史的、地理的、建筑的、戲劇的方方面面的知識(shí),而美術(shù)課的課時(shí)有限,高年級(jí)的課又減為每周一節(jié),于是,游戲教學(xué)很自然地被應(yīng)用。它能變學(xué)生不易掌握的內(nèi)容為樂于接受的知識(shí)。這類內(nèi)容在教材中也占有一定比例,但能夠運(yùn)用游戲教學(xué)的只占少數(shù)。如:第五冊(cè):《間色》等。

第六冊(cè):《同學(xué)》、《線與色任意構(gòu)成》等。

第十冊(cè):《基本形的漸變》等。

第十一冊(cè):《收錄機(jī)》、《幽默畫》等。

以上內(nèi)容是學(xué)生學(xué)習(xí)的難點(diǎn),教師要認(rèn)真鉆研教材,精心編排游戲,爭(zhēng)取在游戲中解決課的難點(diǎn)部分。

三、美術(shù)課堂教學(xué)游戲化的設(shè)計(jì)及諸要素

游戲是為教學(xué)服務(wù)的,游戲的設(shè)計(jì)要以該節(jié)課的教學(xué)目的為總目標(biāo),以該節(jié) 課的重、難點(diǎn)為主題,緊扣內(nèi)容,在最大能力范圍內(nèi)完成教與學(xué)的任務(wù)。下面就幾方面談?wù)劽佬g(shù)課中的游戲教學(xué)的設(shè)計(jì)。

1、有關(guān)游戲名稱的問題。

游戲的名稱要通俗易懂,要藝術(shù)化,要符合兒童的心態(tài)。如同樣是比賽,所采用的名稱就可有:“看誰(shuí)畫得快”、“速寫奪紅旗”、“畫像奪冠”等等,教師要針對(duì)游戲的具體內(nèi)容起一個(gè)既吸引學(xué)生又具有美術(shù)課特色的名稱。游戲名稱的確定可在游戲設(shè)計(jì)之前,也可在設(shè)計(jì)完成之后。

2、有關(guān)游戲目的的問題

這是游戲的主要部分。沒有正確的方法,游戲就無(wú)法進(jìn)行。游戲方法不能過于復(fù)雜,應(yīng)是老師做簡(jiǎn)單介紹后,學(xué)生能夠即刻進(jìn)行的,同時(shí)還要有一定的順序及附加的說明、規(guī)則。

四、幾點(diǎn)注意的問題

美術(shù)課不同于其它課的幾點(diǎn)特征是:一、授課時(shí)規(guī)定老師的講解、示范時(shí)間少,要求精講多練,一般講課時(shí)間限制在十五分鐘左右;二、所涉及的范圍較廣,所需工具也多且雜,象前面所列的課,都滲透了歷史的、物理的、幾何的、建筑的、戲劇的等等知識(shí)內(nèi)容,還要用到剪刀、線繩、竹簽、模具等多種工具,因此,在美術(shù)課中進(jìn)行游戲教學(xué)必須注意以下幾點(diǎn): 1、?游戲要短小精悍,針對(duì)一、二個(gè)問題有的放矢地設(shè)計(jì)、進(jìn)行。忌繁多、雜亂。

2、游戲前要做好課堂組織工作。上課時(shí),學(xué)生的學(xué)習(xí)用品都在桌子上,教師在游戲設(shè)計(jì)時(shí)就要安排好。諸如:游戲是否需要特別的道具?游戲是否要離位進(jìn)行等等。同時(shí)還要安排好游戲的進(jìn)行時(shí)間,是在新授之前作為導(dǎo)入呢?還是在講解當(dāng)中作為新授?或是放在后面作為鞏固復(fù)習(xí)?這都要與教師的課的總體安排相協(xié)調(diào),以便更好地發(fā)揮游戲的作用。

總而言之,游戲教學(xué)能使學(xué)習(xí)過程變得輕松活躍,能使較難接受的內(nèi)容的學(xué)習(xí)過程在玩中進(jìn)行,促進(jìn)學(xué)生不斷地學(xué)好新知識(shí)、新技能,以適應(yīng)時(shí)代發(fā)展的需要。




 

文章標(biāo)題 相關(guān)內(nèi)容  

1

《色彩心理》說課稿 《色彩心理》說課稿

枝江市第一高級(jí)中學(xué) 段永兵

一、說教材
1、教材分析:
    《色彩心理》是選取人民美術(shù)出版社出版的《高級(jí)中學(xué)美術(shù)課本》(試用)第三章《美術(shù)作品的藝術(shù)....

詳細(xì)

2

美術(shù)說課方案(標(biāo)志設(shè)計(jì)) 美術(shù)說課方案(標(biāo)志設(shè)計(jì))

我說課的內(nèi)容四年制初中第二冊(cè)第16課《標(biāo)志設(shè)計(jì)》(山東版)。我準(zhǔn)備從教材分析、教法運(yùn)用、學(xué)法指導(dǎo)和教學(xué)程序四個(gè)方面加以說明。
一、教材分析
1.內(nèi)容、地位、作用
本節(jié)課是設(shè)計(jì)制作課。主要是對(duì)構(gòu)成設(shè)計(jì)單元內(nèi)容作一個(gè)全面的....

詳細(xì)

3

關(guān)于美術(shù)課說課的問題 關(guān)于美術(shù)課說課的問題

一、什么是說課   

  隨著教學(xué)改革的深入發(fā)展,為了提高美術(shù)教師的業(yè)務(wù)素質(zhì),在教學(xué)研究活動(dòng)中,增添了一個(gè)新的課題——說課。什么是說課?我們認(rèn)為,說課就是教師在備課的基礎(chǔ)上,在上課前向領(lǐng)導(dǎo)或者同行們闡述一堂課的教學(xué)設(shè)計(jì)及其理論依....

詳細(xì)

4

《印象主義繪畫》說課稿 《印象主義繪畫》說課稿

中山中學(xué) 邢影

教材分析:

印象主義繪畫是19世紀(jì)60年代在法國(guó)出現(xiàn)的藝術(shù)流派。在西方近現(xiàn)代科學(xué)的啟發(fā)下,他們對(duì)繪畫的光線、色彩的表現(xiàn)進(jìn)行了獨(dú)到的探索,并為西方現(xiàn)代主義繪畫的發(fā)生創(chuàng)造了條件....

詳細(xì)

5

形塊的分割與構(gòu)成說課稿 形塊的分割與構(gòu)成說課稿

董春風(fēng)

木散為器 帛裁成衣


我認(rèn)為教師上課其實(shí)就是一門表演藝術(shù),關(guān)鍵是要讓學(xué)生能來(lái)聽你的課,看你表演。首先要讓學(xué)生喜歡你,然后才會(huì)喜歡你上的課,這是上好一堂課的良好開端。而且教師要....

詳細(xì)

6

美術(shù)課導(dǎo)入方法種種 美術(shù)課導(dǎo)入方法種種

一堂課能否成功,導(dǎo)入是一個(gè)關(guān)鍵的因素。要想上好一節(jié)美術(shù)課,除按照大綱要求,鉆研教材,認(rèn)真?zhèn)湔n以外,還要開動(dòng)腦筋精心設(shè)計(jì)一堂課的導(dǎo)入。力求在課的一開始就將學(xué)生的注意力緊緊地抓住,用獨(dú)特的導(dǎo)入方法激起學(xué)生的興趣。為此,筆者結(jié)合去年自治區(qū)美術(shù)教學(xué)能....

詳細(xì)

7

美術(shù)教學(xué)中的誤區(qū) 美術(shù)教學(xué)中的誤區(qū)王德山

中國(guó)的美術(shù)教育正在日新月異飛速發(fā)展,出現(xiàn)了百花齊放、百家爭(zhēng)鳴的繁榮景象。然而在教學(xué)過程中也不可避免的出現(xiàn)了許多誤區(qū)。具體突出表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。

1.失去了學(xué)科教學(xué)的特征。

眾所周知,美術(shù)教育是素....

詳細(xì)

8

欣賞無(wú)定法 觸類可旁通 欣賞無(wú)定法 觸類可旁通——高中美術(shù)欣賞課教學(xué)方法初探
南海市石門中學(xué) 葉旭華


 高中美術(shù)欣賞課的開設(shè),是要讓學(xué)生在面對(duì)古今中外優(yōu)秀的美術(shù)作品時(shí),在教師的引導(dǎo)下,通過對(duì)美術(shù)作品的分析和評(píng)價(jià),去理解藝術(shù)家的創(chuàng)作初衷和體悟美術(shù)作品中內(nèi)在的....

詳細(xì)

9

以學(xué)生為主體的三部曲 以學(xué)生為主體的三部曲以學(xué)生為主體的三部曲
--初中美術(shù)欣賞教學(xué)有感
常熟市中學(xué) 朱愜


  長(zhǎng)期以來(lái)美術(shù)欣賞課都是以教師講授,學(xué)生聽講的形式來(lái)進(jìn)行的,被學(xué)生戲稱為"聽書"。由于其主、輔位置的顛倒,其弊病不言自明,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性....

詳細(xì)

10

讓美術(shù)課上得更精彩 讓美術(shù)課上得更精彩--談美術(shù)多媒體課件的設(shè)計(jì)

常熟市中學(xué) 朱愜


美術(shù)展示給人們的是一個(gè)色彩的世界, 如何把學(xué)生引入這個(gè)多彩的世界, 一直是美術(shù)教師在教學(xué)中努力的方向。而計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)(CAI)的出現(xiàn),無(wú)疑成為美術(shù)教師的得力助手。一個(gè)好的多媒....

詳細(xì)
352條記錄 1/36頁(yè) 第頁(yè) [首頁(yè)] [上頁(yè)] [下頁(yè)] [末頁(yè)]

 

注意:網(wǎng)站查詢并不一定完全準(zhǔn)確,使用請(qǐng)先核實(shí)! 教學(xué)論文分類