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信息技術(shù)課堂教學更加呼喚創(chuàng)新教育

信息技術(shù)課堂教學更加呼喚創(chuàng)新教育信息技術(shù)課堂教學更加呼喚創(chuàng)新教育

常州市武進區(qū)湟里中心小學 陳志強

  隨著計算機技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛速發(fā)展和向社會各個領(lǐng)域的滲透,計算機工具已逐漸成為人們的共識。信息技術(shù)也越來越受到人們的關(guān)注。在中小學開展信息技術(shù)教育是時代發(fā)展的必然要求,信息技術(shù)課成為中小學學生的必修課,那么,信息技術(shù)課該怎么做,要使學生掌握什么知識,培養(yǎng)什么能力?有人認為教一些基本操作,也有的認為有什么軟件就教什么軟件,反正軟件學得越多越好……對此,我認為:

首先,信息技術(shù)課不同其它學科,它更有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。計算機的操作是建立在各種軟件的基礎(chǔ)上的,從這一點上講,計算機教學其實就是在教學生如何使用軟件,而現(xiàn)在各種軟件涵蓋了各個方面,同時新軟件更以驚人的速度層出不窮,因此在教育過程中,不可能使學生掌握每一種軟件的使用,信息技術(shù)的教學更應(yīng)當培養(yǎng)學生的舉一反三、不斷探索,具備創(chuàng)新精神和實踐的能力。

一、興趣是學生學習的基礎(chǔ)也是激發(fā)創(chuàng)新的源動力。

信息技術(shù)課主要學習的工具就是計算機,在利用計算機進行教學的過程中,應(yīng)重視挖掘和體現(xiàn)信息技術(shù)課程的趣味性,教學軟件的選擇要注意操作難度,所教內(nèi)容要適當,而且要有一定的趣味性、娛樂性。在學習過程中,教師可通過教師可通過生動的寓教于樂的學習軟件將教材中有關(guān)內(nèi)容生動地展示給學生,使學生產(chǎn)生興趣,使課堂教學變得生動形象活潑。

例如,在教學完第4課《初識windows98》后,在學生初步掌握鼠標五種操作方法后,就可以利用windows98自帶的掃雷、紙牌等游戲讓學生迅速掌握鼠標的左右單擊、雙擊、拖動等操作。學生在游戲中不知不覺地掌握了鼠標的使用,而且在不斷的思考、總結(jié)游戲中的規(guī)則中,提高游戲成績,這對培養(yǎng)學生的操作能力,思維能力有很大的幫助,在玩中學,在學中玩,不僅能夠讓學生迅速入門,還能培養(yǎng)學生的動手能力,訓(xùn)練其思維,激發(fā)學生的學習興趣。

二、學以致用,培養(yǎng)實踐能力。

在信息技術(shù)課的學習過程中,要讓學生體驗到成就感,讓學生能夠運用所學的知識去操作,去創(chuàng)造,實現(xiàn)自己的想法。所以教師應(yīng)想方設(shè)法創(chuàng)造條件,讓學生學到的知識能派上用場,這也是培養(yǎng)學生觀察想象、分析問題和解決問題與別人合作等能力的有效途徑,能夠全面提高學生的信息素養(yǎng),促進學生的全面發(fā)展。a、組織比賽活動,如教學完畫圖后,組織學生進行計算機繪畫比賽,進行“校園小報”比賽,讓學生充分施展自己的才華,激發(fā)學生的創(chuàng)造愿望,讓學生在實踐活動中,體驗成功的樂趣,喚起他們對信息技術(shù)的愛好。b、與其他學科融合,如教學指法時,如果一味讓學生練習打漢字,比較枯燥,可選一些游戲軟件,如《開口就說》的英語學習軟件作為學習內(nèi)容,使學生在練習過程中強化對英語單詞的記憶,這樣既能打破單一授課模式,也助于信息技術(shù)與其他課程的整合。

三、充分利用網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢,培養(yǎng)創(chuàng)新思維。

在計算機網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,學生的自主獨立學習將成為可能。在傳統(tǒng)的“授”課教學中,教師的“教”未必能引起學生的“學”和主動參與,而在信息技術(shù)課中,無論是自主學習還是協(xié)作學習都要求學生積極主動的參與進來,否則教學活動或?qū)W習活動無法進行。

在教學中,可以把學習所需要的資料預(yù)先裝入教師主機上,上課時可以通過網(wǎng)絡(luò)很方便地傳送到學生的計算機上,學生使用自己的計算機根據(jù)老師提出的學習目標在網(wǎng)絡(luò)中尋找相關(guān)資料來完成學習。在學習過程中,學生還可以利用計算機網(wǎng)絡(luò)提供的傳輸功能相互討論,取長補短;也可以向老師詢問以解決學習的難點,有困難的學生可以利用網(wǎng)絡(luò)反復(fù)學習,較好的學生則可以進行深層次的練習,來自網(wǎng)上、老師同學的大量資源極大地豐富了學生的課堂,開闊了學生的視野。如教學完第45課瀏覽中國兒童網(wǎng)后,教師可提供一些網(wǎng)址(金色少年、中小學教育網(wǎng)、中國百科知識網(wǎng))讓學生用所學的方法進行瀏覽。學生可以自主選擇學習方式和學習資源進行學習,從而受到啟發(fā),對所學知識加以整理和延伸,形成自己特有的東西。

另外還需補充一點說明的是在發(fā)揮信息技術(shù)優(yōu)勢的同時,還需注意該課自身的特點。該課只能以學生“做”為主,注意“精講多練”、“因材施教”的原則。教師的角色是課堂的組織者、指導(dǎo)者。明確一個單元、一節(jié)課的目標要求,創(chuàng)設(shè)情境。簡明敘述,大量時間要交給學生!熬v”指學生看得懂,理解的內(nèi)容,教師要少講,甚至不講;對于一些理論概念(目錄、路徑等)要有針對性地講解,突出重點,言簡意賅,讓學生掌握知識要領(lǐng)。“多練”是指讓學生盡可能多地參加實踐操作,以掌握計算機操作的技能技巧。在學生操作時,教師要加強巡回指導(dǎo),及時發(fā)現(xiàn)錯誤,反對讓學生放任自流,無目的實踐,干與課堂無關(guān)的事,讓學生在實踐活動中發(fā)現(xiàn)和掌握知識。

實踐證明,讓學生聽得懂,樂意學,用得上,有利于學生學習積極性、主動性的調(diào)動;有利于更好地培養(yǎng)學生的信息能力和素養(yǎng);有利于發(fā)揮學生創(chuàng)造能力,從而真正體現(xiàn)教育以人為本的目的。




 

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